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- 2010년 연초의 게임들...
(최종갱신:10/01/20 17:32)
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연말연시를 바쁘게 와이드뇨랑 파이널드래곤 어쩌고에 투자하다보니 어느세 닥쳐온 2010년초 게임러쉬. 정리하고보니 당장 발매일이 이번주인것도 있고, 오늘부터 예약을 시작한 것도 있고..
근데 정리하면서 느낀게, 대부분 [씨리즈물] 이네요. 완전 신작은 Eoe 랑 갓이터 정도? 사빠가 완전 신작엔 눈길이 안가는건지, 정말 완전 신작이 몇개 없는건지... (PC 18금게임? 그게 뭐셈? 순진한 사빠찡은 그런거 안하셈~)
■ 剣闘士 グラディエータービギンズ 기종 : PSP / 출시일 : 1월 14일 간단한 조작성에 다양한 기술의 조합을 사용하는 전투 시스템라든지, 적의 무기/방어구를 떨궈서 뺏어쓰는 시스템 등이 왠지 잼나 보이는 게임. 겨..결코 적으로 여검사들도 나와서라든지, 황금의 성이 어쩌고라든지, 모 일본 이벤트에서 배포한 특별 PSP케이스의 표지가 하악하악해서 관심을 가진게 아니라능!
■ 戦場のヴァルキュリア2 기종 : PSP / 출시일 : 1월 21일 전편이 날나리 군대라면 이번엔 날나리 사관학교! 전편때도 느낀거지만...좀 메인캐릭터 말고 서브캐릭터에게도 다양한 이벤트라든지 엔딩이 준비되어 있었으면... 아, 이번엔 일반 여병들도 직업에 따라선 치마를 입고 나오는 듯 해서 하악하악~
■ End of Eternity 기종 : PS3, X-Box360 / 출시일 : 1월 28일 그래. 파판13은 라이트닝이 하악하악하질 못해서 내가 안하는걸꺼야. 린벨은 하악하악하니까 분명 도중에 집어던지거나 딴 게임으로 세거나 하지 않을꺼야. (그치만 체험판을 해봤을 때, 일반 몹과의 전투 조차도 너무 질질 끄는 느낌을 받았습니다. 도중에 지겨워져서 집어 던질것 같은 예감...)
■ アルトネリコ3 기종 : PS3 / 출시일 : 1월 28일 큰 관심은 없었는데, 정발로 나온다고 해서 흥미를 가지기 시작한 게임. 특히 룰리웹에 뜬 모 스크린샷의 커맨드가 엄청 신경쓰여서...중얼중얼. 주인공이 여자를 벗겨서는, 길고굵고뜨거운 무언가를 막 구멍에 집어넣어서 히로인들이 막 앙앙거리는 게임이 이 게임 맞죠? (이 게임에 대한 사빠의 인식..)
■ ドラゴンクエストVI 幻の大地 기종 : NDS / 출시일 : 1월 28일 이번 6과는 관계없지만, 드퀘의 전투연출이 언젠가는 배틀로드처럼 될 날을 기대중입니다. 6는...슈페 마지막 드퀘라는 것 말곤 정말 아는게 하나도 없네요. (저때가 정말 오락실게임이랑 슈로대,도키메모 외엔 겜을 안하던 때라서...) 사람들이 테리를 존니 까던데...왜그럴까...^^;
■ GOD EATER 기종 : PSP / 출시일 : 2월 4일 관심은 있지만, 체험판때문에 좀 흥미는 사라진 게임. 체험판을 즐겼을 때의 느낌은 [몬헌이 스파2 라면 갓이터는 길티기어]. 뭔가 빠르게 움직이면서 치고빠지는 게임인 것 같은데, 손이 안따라가더라고요. 스샷들 보면서 예쁜 복장이 나오는걸 확인하면 그때서 시작할 듯?
■ スターオーシャン4 기종 : PS3 / 출시일 : 2월 4일 레이미의 스빳쭈를 고해상도로 즐길 수 있다면 PS3판은 클리어할 수 있을꺼야..중얼중얼.. (액빡판의 다운현상때문에 도중에 방치한 체 1년이 흘러버린 사빠찡.) 스오답게 이번엔 좀 복장변경 아이템도 나오고 했으면 좋겠지만, 지금까지 공개된 스샷들이 너무 X-360판이랑 똑같아서 좀 걱정입니다.
■ 無限のフロンティア EXCEED 기종 : NDS / 출시일 : 2월 25일 정보가 공개될수록 뭔가 점점 OGvs제노사가가 되어가는 듯한 분위기. 전작은 전투씬이 거의 풀보이스였는데...이번엔 캐릭터들이 대량으로 늘어나서 과연 전작처럼 시끄럽게 말해주는 것이 가능할 지 살짝 걱정중입니다.
■ WHITE ALBUM 2 기종 : PC / 출시일 : 2월 26일 捨て犬와 負け犬의 맞짱대결.. 예전에 공개된 코하루 아씨가 맘에 들었는데..지금보아하니 1부에선 등장하지 않는 듯 싶네요. ...2부는 정말 금년 내에 나오는거 맞아? 응?
■ 世界樹の迷宮3 기종 : NDS / 출시일 : 3월 4일 4월 1일 항상 구매는 하면서 중반쯤에서 포기하는 게임.. 이번엔 바다맵도 만들어야한다고 해서 더 복잡해질 듯 한데... 앞으로 공개될 캐릭터들의 일러들을 봐서 맘에 드는 캐릭들이 3~4명 있으면 고민할 듯. (이미 2명(여자닌자 / 파랑크스는 맘에 든다능..)
■ Fate/EXTRA 기종 : PSP / 출시일 : 3월 4일 금년 내 누구 말에 의하면 페르소나3 분위기의 Fate. 그게 정말이라면 정말 잼난 게임이 될 것 같습니다만, 지금은 그저 [글쎄...?] 이번은 [피규어를 샀더니 게임이 부록으로] 소리는 안들었으면 좋겠네요. (빨간세이버 보단 여주인공이랑 링이 하악하악~)
■ ガンダム アサルトサヴァイブ 기종 : PSP / 출시일 : 3월 18일 이번 건담은 등장기체가 400대랍니다. 정말 별의별 기체들이 다 나올 듯? (Ex-S건담은 나와주겠지? 그치?) 그치만...기체랑 캐릭터도 중요하긴 하지만... 각 캐릭에 맞는 다양한 애니판 BGM을 바라면 욕심일려나...흑흑..
■ 龍が如く4 伝説を継ぐもの 기종 : PS3 / 출시일 : 3월 18일 용팔이가 골프치고 낚시하고 마장하다 여자랑 같이 온천가서 노는 게임. 언젠가 한번 해봐야지 해봐야지 했던 만큼, 이번엔 진짜 해볼려고 합니다. (특히 이번작은 주인공을 선택할 수 있는 모양이라서, 지금까지의 스토리를 몰라도 어느정도 따라갈 수 있지 않을까 망상중)
■ 北斗無双 기종 : PS3, X-Box360 / 출시일 : 3월 건담무쌍도 그렇고 참 제목만으로도 어떤 게임일지 딱 감이오는 저 코에이의 센쓰. 단지 아쉬운건 어쩔수 없긴 하지만 하악하악할 꺼리가 0 라는 점. 마미야 한명으로는 부족해!! 오리지널 캐릭이라도 만들어줘어어!!!!
■ スーパーストリートファイター4 기종 : PS3, X-Box360 / 출시일 : 봄 한국에서 스파를 즐겨하면 거시기한 인물 10위 안에 드는 사빠찡이 (이하략) 아벨? 딴거 다 필요없어! 장기의 랠리를 앉아서 피할수 있게만!!! ..전에 얼핏 이부키도 추가된다는 소문을 들었는데요, 루머로 끝날 분위기네요..
■ 旋光の輪舞duo 기종 : X-Box360 / 출시일 : 봄 ...니마. 부탁이니까 PS3로 이식해주셈. 멀티가 대세인 요즘 시대에 혼자 왕따놀이 하지 말란 말이셈! (사실은 360 설치하고 하는게 귀찮아서 그렇다능..)
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적은 것 - 2010
| 10/01/20 17:32
| 덧글(4)
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- 파이널드래곤크로니컬
(최종갱신:10/01/03 20:53)
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어쩌다보니 이번 연말~연초동안 가장 많이 즐긴 게임에 들게된 파이널드래곤크로니..뭐시기. 처음엔 [위저드리] 계열의 게임인 줄 알았더니, 일정 레벨에 도달하면 그 이후부턴 레벨빨보단 스킬빨+장비빨이라는 점이 딱 세계수+디아... 특히나 막판에 가면 렙1에서 99 까지 만드는데 30~40분이면 된다는 점이 이 게임이 레벨빨보다는 스킬빨+장비짤로 밀어붙이는 게임이라는걸 증명하는 듯 합니다.
(분명 지하 10층 전후 까지만 해도 뒤에서는 전체 공격마법을 외우고, 앞에서는 적의 시선을 끌며 잔챙이들을 처리하는 그런 약간 고난이도 게임이였는데... 렙 40~50을 넘기 시작하면서 게임 분위기가 여고생 무쌍으로 바뀌더라고요.)
아직 최종보스랑 숨겨진 던전을 남겨둔 상태지만, 좌튼 지금의 사빠 최강맴버 소개~ (라고 적고, 가장 맘에 드는 캐릭터들이라고도 읽힌다능...중얼중얼..)
■ 1. 일파 - 찍은 스킬 스카웃 : ウィークスタッブ / イベイジョン / ダガーマスタリー 어세신 : サイレンススティング / アダプテーション / マーダー 쿠노이치 : 刀の心得 / 二刀流 (남은 스킬포인트 290..- -;)
파티의 메인 뎀딜. 위크로 매 공격때마다 1500~2000씩 뽑아내고, 운 좋으면 즉사공격. 보스들에겐 선공 사이렌스로 침목상태로 만들어서 다굴. 직업의 행동속도도 빠를뿐더러 무기도 단검이라 적들이 1번 공격할때 3~4번 공격하는 사기성 메인 뎀딜.
■ 2. 욧치 - 찍은 스킬 파이터 : レイジングスマッシュ / アヴェンジャー 팔라딘 : カバー / パリィ / オートリカバリ 사무라이 : 背水の陣 / 鎧徹し / 鬼神楽 / 刀の心得 / 心眼 (남은 스킬 포인트 280..)
파티의 벽 (물리공격에 관해선..) 사실은 발키리로 키우다가, 일본도 [봉황]을 주어서 다시 키운 캐릭. 기본은 커버 / 파리 / 어벤저 / 심안으로 물리공격을 차단하고 반격하는 벽. 그러다가 틈이 나면 레이징 / 귀신락으로 공격도우미~ (레이징 : 1500~2000 / 귀신락 : 전체 1000 )
■ 3. 쿠사카베 아씨 - 찍은 스킬 메이드 : 応急手当 / 料理 / 奉仕の心 / メイドマスタリー 댄서 : --- (...캐안습 댄서..T T) 여고생 : ウォークライ / ウィークスタッブ / クレンジング / イベイジョン / ウェポンマスタリー / シールドマスタリー / アダプテーション / マーダー / コーション / アウェアネス
파티의 휴대용 충전기 (- -;) 기본적으로 다른 멤버의 HP/TP를 책임지고, 적의 선공을 막고, 우리가 선공을 할수 있도록 도우다가, 틈이나면 위크로 공격도우미. 모든 장비를 다 장착할 수 있어 딴딴하다는 점도 특징입니다. (무기는 샴록(공255/공속A+/행동속도업 등의 옵션)을 껴서 일파랑 비슷한 속도로 매회 위크 1000)
■ 4. 챠루 - 찍은 스킬 메직유저 : ヒール (레벨1. 기본적으로 전투중 HP 다량 회복은 아이템으로) 엔천트레스 : フリーズ / パラリシス / サイレンス / サークルプロテクション / オートリフレッシュ / アダプテーション / ファストキャスト 세이지 : アイデンティファイ / スリープ / サンベール / アクセラレーター / テラー / エコノミー
적을 상태이상에 빠뜨려 바보로 만드는 장본인. 특히 테러 / 프리즈 / 파라리 / 사이렌스가 넘 강력하네요. 덤으로 아군 강화주문과 아이템 식별주문으로 파티의 운영과 지갑을 책임집니다. 공격? 그게 뭐셈? 먹는거셈? 우걱우걱..
여기저기서 듣자하니, 나중에 가면 매직프린세스, 트랜저헌터가 무쌍을 하고, 스나이퍼 / 쿠노이치랑 트랜저헌터가 콤비를 짜서 원샷을 노리고 한답니다만.. 우선은 위 파티로 아이템노가다를 하면서 최종보스를 깰 계획입니다. 한 1달, 파판13도 던져놓고 정말 잼나게 게임한 것 같습니다~ (단지 역시 아쉬운건 메인캐릭터의 삐-씬이 거의 없다싶이 하는거.. 난 이상한 여자몬스터들의 삐-를 보고 싶었던게 아니라고오오!!!)
아 그리고..누군가가 정리해주겠지..하다가 결국 아무도 정리해주질 않는 것 같아서 어쩔 수 없이 스스로 끄적끄적 정리한 각 캐릭터 클래스별 이미지 모음~ (혹시라도 네타바레가 있을 수 있으니까 우선 숨겨두기~) 이미지순서는... - 마법사계열 : 매직유저 / 소서 / 엔쳐 / 프리 / 윗치 / 매직프리 / 세이지 / 비숍 - 전사계열 : 파이터 / 팔라 / 다크나이트 / 발키리 / 사무라이 / 다크로드 - 도적계열 : 스카웃 / 아쳐 / 어세신 / 스나이퍼 / 트레저헌터 / 쿠노이치 - 메이드계열 : 메이드 / 버드 / 댄서 / 가희 / 마스터아이돌 / 여고생
■ 마나카 (마법사계열)마나카는 다른 복장들이 다 왠지 아줌마틱(- -;;)해서.. 세라전사 복장이 그나마 나아보입니다.. ■ 카린 (도적계열)어? 이런 캐릭터가 투핫2에 있었나? 어? 어어? ㅋㅋㅋ 어세신 / 트레저 헌터 복장이 어울려보입니다~ ■ 루-코(마법사계열)루-코는 모든 복장이 다 멋지면서도 뭔가 다른 차원에서 노는 이미지.^^ 뽀대면에선 세이지가 멋지네요. ■ 유우키 (메이드계열)나..나카무라씨..T T.. 암만 존재감 없는 우리 쿠사카베언니라고 하지만... 이 메이드랑 여고생 외엔 다 서로 구분도 잘 안가는 디자인은 좀 너무하잖..우아아아앙.. ■ 챠루 (마법사계열)챠루도 매직프린세스 빼고는 다 그게 그거처럼 보여서.. 기존의 교복이미지 때문에 초기복장이 가장 어울려보이네요. ■ 일파 (도적계열)혼자만 기본자세가 2개 있다는건 주역이라는 증명!!! (...다른캐릭터들은 다 본편에 개인 엔딩이 있는데..흑흑흑...)
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즐긴 것 - 2010
| 10/01/03 20:53
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